Ghostbusters : Toute l’histoire de SOS Fantômes


Who you gonna call ? Avec trois longs-métrages et deux dessins animés, mais aussi des comics, des jeux vidéo ou des jouets et objets de collection, la saga Ghostbusters s’est imposée comme un phénomène de la culture pop pendant plus de trois décennies. Ce sont toutes les coulisses et les secrets de cet incroyable univers que cet ouvrage de collection révèle ici pour la première fois.

Plongez comme jamais au coeur de la création des films, notamment le premier devenu un véritable classique, avec de nombreux trésors inédits puisés directement dans les archives de Columbia, comme des dessins préparatoires ou des photographies de plateau. Ce recueil officiel contient aussi plusieurs entretiens exclusifs avec tous ceux qui ont contribué à cette aventure artistique, comme le réalisateur Ivan Reitman, les acteurs Dan Aykroyd, Ernie Hudson et Sigourney Weaver ainsi que les producteurs Michael C. Gross et Joe Medjuck.

Ce livre explore également la création des dessins animés The Real Ghostbusters et Extreme Ghostbusters avec des interviews des scénaristes, des animateurs et des doubleurs, ainsi que des croquis jusqu’alors inédits, des celluloïds d’animation et bien d’autres visuels exceptionnels. Avec des chapitres supplémentaires sur le meilleur des produits dérivés ainsi que sur la communautés des fans, voici le guide ultime sur l’une des franchises les plus populaires de tous les temps.



Avec des fac-similés détachables indispensables à tous les amateurs de S.O.S fantômes :

La carte de visite de Peter Venkman

Un livret contenant le storyboard de la scène culte de Slimer au Sedgewick Hotel

De rares designs des gadgets et accessoires

Un autocollant du Bibendum Chamallow

Un schéma de construction du temple de Gozer miniature

Et bien d’autres encore !

ISBN : 9782364803664 - 224 pages - Livre avec couverture cartonnée

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Huginn & Muninn
Hier les trois mousquetaires, Tom Sawyer, Little Nemo, Fantômas, Tarzan, Belphegor... Aujourdhui Dark Vador, Mario Bros, Largo Winch, Naruto, Dexter, Batman... Ce qu’on nomme aujourd’hui la culture geek n’est que l’autre nom de la culture populaire. Avec Huginn & Muninn, l’imaginaire et la culture populaire ont retrouvé leurs messagers.